Laboratorio 1 - primi esperimenti sulle onde elettromagnetiche (Angelo Olivieri presenterà alcuni dei maggiori esperimenti realizzati dalla fine dell'Ottocento, praticamente quando il mondo iniziò a conoscere l'elettricità e la potenzialità delle onde elettromagnetiche. Olivieri farà funzionare le sue riproduzioni di molti degli esperimenti dell'epoca, permettendo di toccare con mano cose poco conosciute); Laboratorio 2 - costruzione di una antenna (metri flessibili metallici e canne di bambù per costruire strumenti che poi torneranno utili nella successiva caccia alla volte); Laboratorio 3 - il codice Morse (verrà illustrato anche nel suo uso nelle trasmissioni radio, ma sarà possibile vedere in attività il tasto telegrafico e, anzi, i ragazzi dovranno decifrare alcuni messaggi inviati in codice Morse); Laboratorio 4 - realizzazione della cartolina per confermare i collegamenti radio (i ragazzi realizzeranno una cartolina che sarà spedita a coloro che contatteranno via radio, proprio per la conferma ufficiale del collegamento. La cartolina nel codice dei radioamatori si chiama QSL e riporta tutti gli estremi del contatto radio, ovvero frequenza, orario, segnale di ricezione, ecc.); Laboratorio 5 - collegamenti radio (chiamate via radio con gli scout di tutto il mondo e nel pomeriggio quando i ragazzi saranno impegnati nella caccia alla volte, saranno i genitori che potranno continuare questa attività); Laboratorio 6 - chat e giochi via internet (quasi una normale attività per i ragazzi del terzo millennio che potranno chattare e giocare on line con gli scout di tutto il mondo).
La già citata "caccia alla volpe" avrà inizio alle ore 14 e le squadre dei ragazzi, con le antenne costruite nel corso del Laboratorio 2, andranno a cercare cinque trasmettitori opportunamente nascosti.